Puertas
Door

Las Puertas Mágicas son la forma más rara de Puerta que se encuentra en el Mundo Medio. Hay dos tipos de Puertas: las mágicas hechas con el Prim y las hechas por los Antiguos. Permiten el transporte de dos vías entre dos lugares distantes o incluso entre mundos y no hay efectos secundarios asociados con su uso. Estan hechas de Ghostwood, tambien llamada Madera de Hierro Negro, aparentemente tan raro que solo se ha oído hablar de él, man nunca se ha visto. Tiene una sensación de metal ligeramente engrasado.

Las puertas artificiales funcionan de manera diferente. Solo permiten el transporte de ida y son propensos a deteriorarse con el paso de los años. Este deterioro puede causar náuseas si uno usa estas Puertas. También pueden dejar de funcionar después de largos períodos de uso.


Puertas Relevantes


Puertas del Mar Occidental

Fueron las tres puertas que Roland Deschain utilizo para traer a sus tres compañeros: El Prisionero que trajo a Eddie Dean, La Dama de las Sombras que trajo a Detta Walker y El Arribista de Jack Mort.

Puerta del Chico

Fue una puerta dibujada en la arena por Eddie Dean y marcada como El Chico. Eddie también talló la llave de la madera de un árbol de ceniza. La puerta conducía a la New York de Jake Chambers, quien pudo pasar al Mundo Medio.

Puerta Sin Encontrar

Es una de las puertas mágicas que Roland y su Ka-tet encuentran mientras buscan la Torre Oscura. De todos los accesos a otros mundos que cruzan, este es el más poderoso e influyente. Su apariencia es muy similar a la de las Puertas del Mar Occidental. Está hecho de madera de hierro, mide aproximadamente 6 1/2 pies de altura, el pomo está hecho de cristal con una rosa grabada y parece estar parado con sus bisagras unidas a nada más que aire. La principal diferencia es que, en lugar de tener la Alta Lengua en letras en la parte frontal de la puerta, tiene jeroglíficos que significan "Descubrir", igual que en la caja que contiene el Trece Negro. Lo que hace que esta puerta sea tan importante y poderosa es donde puede conducir al usuario. Tiene un alcance ilimitado, llevando al usuario a cualquier lugar y cuando lo desee. El truco es que solo se puede abrir con el Trece Negro. Esta puerta se manifiesta en varios lugares diferentes en el Mundo Medio.


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